当前版本环境:
由于装备穿甲属性较低,大多数猎人选择生存天赋进行副本输出。但这并不意味着射击猎无法生存,对于喜欢射击天赋的玩家,依然可以尝试。近期观看直播发现,射击猎存在缺蓝问题,因此我根据自己的理解,调整了天赋和输出手法,分享给大家参考。
天赋选择:
我着重加强了弹幕射击的稳定性和强化,认为与其提升奥术射击的概率,不如直接提升其伤害。同时,为了应对缺蓝问题,我点满了效率天赋。
基本输出循环:
药水使用: 猎人爆发药水选择加速药水。除了开场前偷药外,第二瓶药水建议在非嗜血状态下,开启饰品天赋后再使用。
技能衔接: 尽量避免将急速射击与嗜血重叠使用,否则会导致稳定射击卡GCD,收益降低。
乱射引导: 急速射击不会影响乱射的引导速度。
爆炸陷阱: 爆炸陷阱的主要伤害来自爆炸后的DOT,且可以叠加。例如,在爆炸陷阱准备就绪时再次使用爆炸陷阱是可行的。
仇恨控制: 猎人应时刻注意仇恨,即使仇恨过高,也可以利用误导和假死技能进行控制。
技能组合: 建议将奇美拉射击和瞄准射击组合释放,尽量避免插入其他技能。
杀戮命令: 杀戮命令宏应绑定任何攻击技能。
杀戮射击: 强烈建议使用鼠标指向宏,方便偷取杀戮射击。
爆炸陷阱派系:
爆炸陷阱派系需要非常严格的输出站位和较高的走A技巧,以满足以下输出条件:
爆炸陷阱释放后,BOSS能够开启。
远程攻击距离足够。
由于每个BOSS模型判断不同,站位也会有所差异,但大多数BOSS满足上述条件的位置如下(以NAXX为例):
蜘蛛区:蜘蛛和萨菲隆
蓝龙和黑龙
对于模型较大的BOSS,建议使用黑箭。需要灵活运用站位,尽快开始输出。
起手式:
开BOSS前先标记,然后误导坦克。
毒蛇钉刺 → 奇美拉射击 → 来到BOSS身边释放爆炸陷阱 → 跳出/后跳出BOSS近身范围 → 急速射击(不需要开场吃血)→ 野性呼唤 → 工程瞄准射击 → 奥术射击。
除了标记和钉刺外,准备好再次开启上述操作。
回蓝技巧:
主动回蓝技能是在开启毒蛇守护后攻击回蓝。然而,开启毒蛇守护会降低50%伤害,这是一个较大的损失。因此,不要在释放奇美拉、瞄准和杀戮射击时开启毒蛇守护。
具体回蓝方法如下:
使用奇美拉和瞄准射击后,切换到毒蛇守护,打出稳定射击直至奇美拉CD结束。
切换回龙鹰守护,使用奇美拉和瞄准射击,如此往复。
尽量确保在杀戮阶段有足够的蓝量,尽量不在开启饰品或其他BUFF时使用回蓝技能。
在团队中回蓝DPS压力较小时进行回蓝,保证DPS输出。
宏命令分享:
射击猎一键输出宏:
#showtooltip 奇美拉射击
/targetenemy[noharm,combat][dead,combat]
/castsequence reset=15 毒蛇钉刺, X
/castsequence reset=5 奇美拉射击,瞄准射击,稳定射击,稳定射击,稳定射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明: 该宏先释放毒蛇钉刺,然后打奇美拉,接着瞄准,最后连接四个稳定射击,循环输出。优点是简单无脑,但缺点是不够智能,无法优先判断技能。因此,该宏仅适用于纯站桩输出(当然,纯手按技能的效果最好)。
奇美拉射击宏:
#show 奇美拉射击
/cast 奇美拉射击
/cast [@pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 沉默射击
瞄准射击宏:
#show 瞄准射击
/cast 瞄准射击
/cast [@pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 沉默射击
射击爆发宏:
#show 急速射击
/cast 急速射击
/cast 顽强狂怒 (种族特长)
/cast 野性呼唤
/use 加速药水
/use 10
/use 13
/use 14
震慑宏:
#show 震慑
/cancelaura 震慑
/cast 震慑
乱射AOE宏:
#showtooltip 乱射
/cast [@cursor] 乱射
宝宝宏:
#showtooltip
/cast [nopet] 召唤宠物
/cast [@pet,dead] 复活宠物
/cast [pet,mod] 解散猛兽;治疗宠物
多重射击宏:
#showtooltip 多重射击
/castsequence [@pettarget,exists] 杀戮命令
/castsequence [@mouseover,nodead,harm] 多重射击;多重射击
总结:
以上是我在WLK版本下,针对射击猎人副本输出的一些心得和分享,希望对大家有所帮助。当然,游戏玩法千变万化,最重要的是找到适合自己的方式,享受游戏乐趣!
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